6 Game DP
博弈有先后手
• State: 先手是否能获胜 / 能够获得的最大利益
• 先手是否能获胜 / 能够获得的最大利益
• Function: 循环枚举先手的策略可能性
• Intialization: 最极限/最小的状态下的先手的值
• Answer: 整个问题先手是否可能获胜
先思考最小状态
然后思考大的状态-> 往小的递推,那么非常适合记忆化搜索
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博弈有先后手
• State: 先手是否能获胜 / 能够获得的最大利益
• 先手是否能获胜 / 能够获得的最大利益
• Function: 循环枚举先手的策略可能性
• Intialization: 最极限/最小的状态下的先手的值
• Answer: 整个问题先手是否可能获胜
先思考最小状态
然后思考大的状态-> 往小的递推,那么非常适合记忆化搜索
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